Le Gouvernement Chinois Réprime les Jeux en Ligne et Casinos en Ligne Le régulateur de l’industrie des jeux vidéo en ligne chinois, l’Administration Générale de la Presse et de le Publication (GAPP), a effectivement interdit toute participation étrangère dans le vaste marché chinois, une cible à grand potentiel pour de nombreux opérateurs des jeux d’argent en ligne ambitieux.
La nouvelle a vu le jour lundi dans le blog du Wall Street Journal, qui a reporté que les régulateurs ont interdit les investissements étrangers dans l’industrie national des jeux en ligne, ainsi que des interdictions des investissements étrangers dans les opérations des jeux en ligne et casinos en ligne de la Chine à travers des entreprises majoritairement étrangers, des coentreprises et des coopératives.
Les investissements étrangers ont également été interdits de "influencer indirectement" les entreprises chinoises de jeux en ligne en fournissant un support technique ou en signant des contrats. Le but de l’initiative Il s’agit apparemment d’une initiative du gouvernement pour éliminer le contenu en ligne illégal ou malsain, et le blog rappelle qu’en juillet de cette année le Ministère de la Culture a proscrit comme illégal les jeux qui contiennent des thèmes de gangsters ou d’activités de la mafia.
"L’implication est que les étrangers ont étaient derrière certains des jeux au contenu discutable", remarque le blog, qui poursuit en citant Kou Xiaowei, vice directeur de département technologique et digital de GAPP, qui a dit : "Ces dernières années, quelques entreprises étrangères ont essayé de s’impliquer dans les opérations des casinos en ligne chinois, ce qui a causé des troubles pour l’industrie des jeux en ligne chinois."
A ce jour, les opérateurs de quelques 45 jeux en ligne nationaux qui violaient les régulations ont été punies par la GAPP, selon les médias chinois.
Pour ce qui est du processus d’approbation pour les jeux en ligne, le communiqué de presse le plus récent stipule qu’aucune organisation ou aucun individu ne peut gérer une entreprise de jeux en ligne sans un permis de la GAPP. Et une fois l’approbation de la GAPP obtenue, les jeux peuvent paraître en ligne sans la permission des autres départements gouvernementaux.
Au début du mois de septembre, la State Commission Office for Public Sector Reform a émis une notice clarifiant les responsabilités de plusieurs départements de l’Etat dans la régulation des jeux en ligne.
Selon la notice, le Ministère de la Culture est responsable pour la supervision du marché pour l’industrie des jeux en ligne, alors que la GAPP est chargée de la gestion du processus d’approbation préalable à la publication et la distribution des jeux et casinos en ligne. Un marché en croissance Le marché chinois des jeux en ligne est celle qui croît le plus rapidement au monde, les ventes étant attendus à croître de 30 à 50 pourcent cette année, pour un total de 24-27 milliards de yen, selon des estimations officielles de la GAPP.
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